Star card: una pista de consumo cultural con gran popularidad y amplias perspectivas

Star card: una pista de consumo cultural con gran popularidad y amplias perspectivas

2023-06-30 16:48:46
Las tarjetas estrella tienen atributos como el entretenimiento y la inversión, y la forma del producto sigue el ritmo de los tiempos.

Las cartas estelares son cartas coleccionables con IP de estrella deportiva como núcleo, y las cartas coleccionables también incluyen otras subcategorías como las cartas Pokémon. Las estrellas deportivas están impresas en las tarjetas de estrellas, y algunas tarjetas se adjuntarán con la experiencia del jugador y los datos del juego, etc., y se han convertido en una variedad de subcategorías, como tarjetas de novato (novato), tarjetas de camiseta (parche) y tarjetas de autógrafos (autógrafo). Además del consumo de entretenimiento temprano de los jugadores, a medida que el valor de la carta estrella se vuelve cada vez más obvio, la carta estrella tiene cada vez más atributos de colección e inversión. Publicó el índice de retorno de las tarjetas estrella de inversión desde 2008 hasta el presente, PWCC500, observó principalmente las 500 tarjetas estrella más valiosas del mercado para el análisis de muestras y concluyó que la tasa de retorno de las tarjetas estrella de inversión fue del 834%, en comparación con el índice S&P 500 en el mismo período (Eliminando divisiones de acciones y otros factores de acción corporativa) solo 230%. En los últimos dos años, la pista de cartas estrella ha atraído a un gran número de jugadores e inversores.

Mirando hacia atrás en el proceso de desarrollo de la carta estrella, se puede dividir simplemente en las siguientes cuatro etapas: La primera etapa - el siglo 19: apareció el prototipo de la carta estelar temprana. En este momento, la tarjeta no tenía atributos obvios de recolección e intercambio, y se usaba principalmente como publicidad y empaque;

La segunda etapa - las décadas de 1950 y 1980: la aparición de tarjetas estelares coleccionables en el sentido moderno, y la mayoría de las principales compañías actuales de tarjetas estelares se establecieron en esta etapa;

La tercera etapa - 1980s-1990: Las tarjetas coleccionables se expandieron del campo del deporte a otros campos de la PI como los juegos, la animación, el cine y la televisión;
                                      

La cuarta etapa, desde principios del siglo 21 hasta el presente: La digitalización de las tarjetas deportivas se ha acelerado y han surgido nuevas formas de productos, como tarjetas deportivas digitales y tarjetas deportivas NFT. En los últimos dos años, bajo la catálisis de la epidemia, las tarjetas deportivas han ganado una atención del mercado sin precedentes.

En general, las cartas estrella tienen gradualmente su propio valor único, y sus atributos, como el entretenimiento y la inversión, se fortalecen continuamente. Mientras se expanden a otras IPs como juegos y películas, también se integran con nuevas tecnologías como la tecnología digital y la tecnología blockchain. Avanzar.